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Motore Meteo- OPEN CLOUDS-
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Autore Messaggio
wilstar
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MessaggioInviato: Dom Nov 11, 2012 9:39 am    Oggetto: Motore Meteo- OPEN CLOUDS- Rispondi citando

Vorrei segnalare questo motore meteo. Fin' ora è l' unico che ho trovato che mi ha perfettamente riprodotto il "tappeto" di nubi al di sotto dell' aereo. Se volete provarlo è free, ma solo per il territorio U.K. diversamente diventa pay., ma la copertura del Regno Unito è sufficiente a poterlo provare. Non è a livelo di active sky, ma non costa nemmeno come ASE. Un buon compromesso. Interessante il video dimostrativo.
http://www.fsopen.co.uk/software/openclouds/
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luca482
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MessaggioInviato: Dom Nov 11, 2012 4:35 pm    Oggetto: Rispondi citando

sembrerebbe molto interessante...
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wilstar
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MessaggioInviato: Dom Nov 11, 2012 5:48 pm    Oggetto: Rispondi citando

assolutamente da provare. ma solo FSX.
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ashaman
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MessaggioInviato: Dom Nov 11, 2012 7:25 pm    Oggetto: Rispondi citando

wilstar ha scritto:
ma solo FSX.


Assolutamente da lasciare. Mad
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wilstar
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MessaggioInviato: Lun Nov 12, 2012 12:12 am    Oggetto: Rispondi citando

perchè?
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ashaman
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MessaggioInviato: Lun Nov 12, 2012 7:14 pm    Oggetto: Rispondi citando

wilstar ha scritto:
perchè?


SOLO per FSX.

Dimenticandosi che FS9 ancora detiene più della metà del mercato della simulazione?

E che l'altra metà NON È composta da FSX soltanto, ma da questo, P3D e X-plane ASSIEME?

E che gli ultimi due citati stanno prendendo sempre più il sopravvento su FSX?

Per me, da lasciar perdere. Mad
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wilstar
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MessaggioInviato: Mar Nov 13, 2012 1:53 am    Oggetto: Rispondi citando

be, ma se è per FSX è anche per P3D.
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ashaman
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MessaggioInviato: Mar Nov 13, 2012 6:09 pm    Oggetto: Rispondi citando

wilstar ha scritto:
be, ma se è per FSX è anche per P3D.


Non necessariamente.
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wilstar
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MessaggioInviato: Mar Nov 13, 2012 11:18 pm    Oggetto: Rispondi citando

come, ma gli addons di FSX non sono compatibili anche per P3D ?
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MessaggioInviato: Mer Nov 14, 2012 5:11 pm    Oggetto: Rispondi citando

Così dicono.

Ma dicono anche che berlusconi sia onesto. Che la politica italiana sia tra le migliori al mondo. Che i politici italiani siano seri e morigerati.

Finché una cosa non viene verificata sul campo, il "dicono" vale esattamente quanto illustrato sopra.
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MessaggioInviato: Gio Nov 15, 2012 9:53 pm    Oggetto: Rispondi citando

ashaman ha scritto:
Così dicono.

Ma dicono anche che berlusconi sia onesto.

Bè ma queste sono balle evidenti ad uso di italioti-coglionpitechi..... Razz Razz Razz
........................................................che comunque ancora se lo metterebbero in testa.... (e quì mi fermo senò divento un volgare!)
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MessaggioInviato: Ven Nov 16, 2012 2:50 pm    Oggetto: Rispondi citando

Considerazioni sul Mostro di Arcore e i suoi biechi colleghi a parte... il discorso rimane. Non si può dire che questo Open Clouds è compatibile con P3d finché qualcuno non l'ha provato sul campo.
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wilstar
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MessaggioInviato: Ven Nov 16, 2012 10:41 pm    Oggetto: Rispondi citando

Sai cos' è l' unica cosa che mi intriga di questo motore meteo? E' che è l' unico che fin' ora ho provato tra ASE e RealWx a creare quel "tappeto" di nubi uniforme per centinaia di miglia, senza farti vedere sotto a distanza: una specie di strato nebbioso molto realistico nei cieli della pianura padana, che non ho ancora avuto modo di riprodure con gli altri due motori.
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MessaggioInviato: Sab Nov 17, 2012 3:58 pm    Oggetto: Rispondi citando

wilstar ha scritto:
Sai cos' è l' unica cosa che mi intriga di questo motore meteo? E' che è l' unico che fin' ora ho provato tra ASE e RealWx a creare quel "tappeto" di nubi uniforme per centinaia di miglia, senza farti vedere sotto a distanza: una specie di strato nebbioso molto realistico nei cieli della pianura padana, che non ho ancora avuto modo di riprodure con gli altri due motori.


Con ASv6.5 mi capita ragionevolmente spesso che volando ho sotto delle nuvole che no mi permettono di vedere la terra.

Se stai volando SOPRA uno strato nuvoloso, SOTTO devi avere delle nuvole.

Per quanto riguarda il tappeto di nebbia sottostante in alcune zone, in FS9 esistono delle texture e dei trucchi che ti danno una rappresentazione di questo effetto migliore della schifezza default di FS, che sembra quasi le valli siano state inondate da un mare di mercurio colorato di bianco.

Per quanto riguarda invece la foschia in distanza, e anche sotto, io uso la versione payware di FSUIPC che la riproduce veramente bene.
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wilstar
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MessaggioInviato: Sab Nov 17, 2012 6:19 pm    Oggetto: Rispondi citando

Sì, anch' io ho FSUIPC(4) pay che mi garantisce la graduated visibility.
Queste textures di cui parli dove posso trovarle? In cosa consistono queti trucchi?
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